PVP核心角色 守护者配点和地图对应解析

  I. 引言

  鉴於目前守护在PVP的强势,想踏入锦标赛的行列,队伍组成中不可或缺的职业便是守护者。可以发现除非是路人队伍,不然每支队伍一定会有一只甚至是一只以上的守护作为『征服模式』的核心。来为大家介绍守护者在锦标赛中常出现的Build使用方法以及地图解析。 (以美服现今的Meta为出发点)

  ps:目前锦标赛的三张地图全是以占点为拿分基础的战斗称为征服模式,期待Anet尽快设计出其他种崭新的模式来改变这守护是绝对必要的Meta。

  II. Build介绍

  Bunker战吼流(Shouts)

  此Build是目前锦标赛中Bunker守护最常使用的Build,优点是非常灵活,随时可以视地图或对手职业组成而微幅调整通用技能来做应对。(「顶住防线!」(“Hold the Line!”)可以看状况换成圣土(Hallowed Ground)、反射之墙(Wall of Reflection)或圣所(Sanctuary))给队友的帮助极大,战吼可以提供团队非常大量的Boons,不论是攻击或是防御面都有着相当大的助益。尤其是「拯救自己」(“Save Yourselves!”)常常会被忽略的一点便是可以吸收队友的condition到自己身上,所以在战斗中应该注意队友身上的状态吸收之後再自己消掉。消除condition的手段主要为一个战吼可以消除2个condition以及F3技能可以一次消除3个。

  Bunker冥想流(Meditation) (想更强化对抗condition的话可以改成0/0/30/20/20点出F2消3个)

  此Build目前使用的人数略少於Shouts,优点在於抵抗condition dmg的能力较为优越,而守护天生面对直伤的能力就非常好,所以这是专为了守护比较贫弱的方面做强化,冥想回血更让Bunker的存活力提升。至於缺点是使用上较死板,通用技能三个都是无法变动的,不然Build的核心就会混乱。而且对於团队的帮助并没有战吼那麽大。惩治症状(Smite Condition)的CD非常短,解除重点放在中毒、高层数的脆弱以及condition职业造成的流血上。

  Bruiser符号流(Symbols) (俗称kaypud流是由team pz的守护kaypud所开创)

  目前在锦标赛中遇到双守护的队伍,其中一个守护是这个Build的机率大概有6成以上。此Build的核心价值在於高补血量下的双符号不仅仅提供了自保与伤害,更有几乎是常驻的报复恩赐来做为主要的输出手段。使用此Build的守护定位绝大多数在於冲击对方家点,1V1非常强势,由於格档技能很多,虽然血量很少,使用得宜的话可以准确的挡下对手的爆发。在目前多采取粉碎流幻术守家的状况下,幻术往往无法一个人处理这种守护而需要队友支援。报复恩赐的维持建立在Combo的施放下,例如单手锤2信仰之符(Symbol of Faith)接聚能器5愤怒之盾(Shield of Wrath),或是大剑4愤怒之符(Symbol of Wrath)接大剑3信仰之跃(Leap of Faith)。(站在大剑4的符号上时就会有报复恩赐,所以施放大剑3的时候要注意敌人的位置不要飞离符号)

  Bruiser三冥想流(3 Meditation)

  使用此Build的守护多半是担纲守家点的角色,由於续战力没有那麽好,所以比较少人会用此Build扛在对方家点,但是1V1也仍然非常强势。由於带了权杖所以跟符号流守护最大的差异在於可以利用地形做输出,爆发来源在於权杖3光明锁链(Chains of Light)的定身之後接权杖2惩击(Smite)火把4狂热者的辉焰(Zealot's Flame)狂热者的炽火(Zealot's Fire),伤害是非常可观的。核心在於双顺移小剑2锋芒乍现(Flashing Blade)以及通用技能裁决者的干涉(Judge's Intervention)可以快速离开中点回家防守。大绝带的是治疗书勇气之书(Tome of Courage)可以在结束家点的战斗後到中点给予团战非常大的帮助。这Build最大的缺点就是没有「坚守阵地!」(“Stand Your Ground!”)

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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