玩家分析:《激战2》新版各职业PVP强弱

  6.25更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨大的调整,可以说影响到了之前的PVP的格局,尤其是在PVP方面,对主流的配置造成了不小程度的冲击,加上最近有不少人对pvp的职业选择和reroll的形势有一定的迷茫,我在这仅仅以我个人的观点,阐述一下我对这个版本下各个职业的定位于需求度,当然由于版本刚刚更新不久,可能成熟的体系还没有得到开发,不过还是就有一定代表性的。

  主流,不可或缺,几乎必须出场的职业:守护者 NEC
 
  有很大潜力成为主流的职业: 盗贼
 
  仍然强势可用的职业: 幻术 工程 ele
 
  相对弱势的职业:游侠
 
  弱势职业,但具有开发潜力:战士
 
 
  (注 以上观点均为纯个人观点 仅供参考欢迎讨论 本人rank46锦标赛千场leadership最高时候达到139名现在480 使用最多的职业为 游侠 使用较多的职业为 盗贼 守护,使用中等的职业为 工程 NEC 幻术 目前使用NEC和守护)
 
  守护
 
  守护这个职业因为职业特性,可以说无论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核心的bunker 守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状 优秀的插人救人能力 不错的控制 都是作为团队不可或缺。 在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作用更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,而save yourself更是能帮助队友完全清除症状,这在以NEC传染为核心的版本下 是非常重要的能力。
  
  守护的build比起上个版本也有一定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状 加上第三系单手锤的增强,守护应该将build调整到加强回复与对抗症状为主的程度 来对应新的版本。我个人的一套守护bunker build 仅供参考
 
 
  武器 锤聚 权杖盾 符文军人 首饰PTV镶嵌PTH的珠
 
  因为NEC的传染腐蚀以及mark全都不能格挡,所以我在加血上选择了回血量更高的雕文,如果对面并不是主流的多NEC打团阵容而又一定的幻术盗贼打团等等 还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff 现在单手锤2配合符号回血 本身CD不长能够保证持续回血 适当的提高自己的血线 还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状 聚能器4也是解症状技能 其他都是常规加点。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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