《激战2》故事背景———世界观设定

  公会的传承
 
  尽管战承群岛被毁灭,泰瑞亚的公会却仍然不断发展和扩大。巴萨泽在狮子拱门帮助人们建立新的神殿,并踏上炉石打开了通往迷雾世界的大门,由此每个世界的英雄们便可以相互竞争。这些公会已不像以前那样按照种族划分,也不像以前那样仅仅限制於人类,他们接纳所有社会的英雄们到英雄殿堂。
 
  相比其他种族,阿苏拉更喜欢公会系统,利用公会他们可以跟其他克鲁(krewe)们展开计划的合作。对夏尔来说,公会就像军阀一样,虽然不能取代他们对军团的忠诚但是可以给予他们独特的机会展现他们种族的力量并且提高了他们作为凶猛战斗者的声誉。诺恩总是渴望战斗,同时他们对朋友间的忠诚也使他们的战斗力得到祝福。稀瓦里给公会带来了独特的不可预知的力量,他们渴望通过任何危险,仅仅是为了从中获得经验。
 
  公会是泰瑞亚突出的一支力量,通过特别的冒险和挑战,他们有勇气面对最最危险的敌人。据说如果有任何使泰瑞亚的种族找到和平的希望,那都来自於公会和公会团结合作的氛围。
 
  阿斯卡隆、科瑞塔、欧尔
 
 
  几个世纪以来,人类一直控制着泰瑞亚大陆,但在最近的250年中,情形却发生了变化。阿斯卡隆城沦陷了。瑞恩也已经属於夏尔。在潮水中被淹没的狮子拱门被图利的公会重建。而欧尔,变成了不死与堕落的国度。
 
  过去的两个世纪,人类的神明已经明显地远离了,他们在世界毁灭中仍保持着沉默。虽然他们仍然会对祈祷给予答覆,却不会介入其中~甚至是泰瑞亚的崩坏,人类拚命地召集英雄们在黑暗中挣扎来解救他们。
 
  阿斯卡隆
 
 
  家园被夏尔占据,阿斯卡隆的人类被排挤到西方和南方。北方城墙沦陷,阿斯卡隆城变成了废墟。国王埃德伯恩的血统在卢瑞克王子的死後被终结。阿斯卡隆唯一剩下的人类堡垒坐落在南面,东面是火焰山脉,西面是席娃山脉。这座最後的堡垒被称为黑檀鹰堡,孤独地对抗着来自夏尔的军事力量。
 
  人类与夏尔在阿斯卡隆边境线的持续斗争曾迫使人类退到席娃山脉。虽然公开的战争已在前线结束,夏尔军团与人类间的隔阂却从未减少,更可能愈演愈烈。黑檀鹰堡虽然孤单的坐落在那里,但是受到了阿苏拉之门和科瑞塔的军事援助。
 
  夏尔控制了阿斯卡隆,从北方的原有土地到南面的两座山之间,逼近了水晶沙漠的边缘。在阿斯卡隆的主要区域内,在北方城墙和黑檀鹰堡之间则被夏尔统治着,但也受到了威胁。在阿斯卡隆的最後战斗中,埃德伯恩国王使用了他的神器:一把来源於真神行走在泰瑞亚并创造了阿拉城的时代的魔法剑~玛格达(Magdaer)的最後力量。
 
  注:[玛格达(Magdaer)据说跟王子所拿的苏哈辛(Sohothin)是姐妹剑。]
 
  故事来源於夏尔(一部分来源於战乱中幸存的人类),讲述了一团剑型的火焰从城内最高的塔楼上飘起,过了一会儿,燃烧的火焰扫遍整条街,阵亡的阿斯卡隆守卫一个接一个地站了起来,他们的灵魂被埃德伯恩国王的龙吻之剑的力量赋予生命。面对灵魂的抵抗,夏尔被迫放弃了这座城市。
 
  自此以後,这些灵魂战士守卫着阿斯卡隆城废墟以及东方边境。他们抵抗着夏尔,但从不与黑檀鹰堡活着的战士相互沟通。他们的灵魂只是记忆,过去的记忆到现在也历久不消。有些人认为,当正直的阿斯卡隆国王带着两把龙吻之剑归来~埃德伯恩国王的玛格达(Magdaer)或者是他儿子的苏哈辛(Sohothin),这些灵魂便会放弃这座城市,平和安详地的死去。但是直到现在,他们仍旧怀有敌意。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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