《激战2》故事背景———世界观设定

  科瑞塔
 
 
  科瑞塔也遭受着冲突和令人心痛的事。当神圣的狮子拱门变成了肆虐的大海,海岸线被暴风、洪水、波浪破坏。然而,科瑞塔王国已经是人类最後的栖息地,是人类最後的希望。她遭受着其他种族长达几个世纪的包围,遭受着巨大的不幸,随时可能被他们的神明抛弃。人类的文明已经成了崩塌的边缘,只有科瑞塔的王位仍旧保存到现在。
 
  虽然不同的阵营恢复了科瑞塔的君王,女王莎尔玛(GW中科瑞塔失踪的公主)的後裔,成为合法统治者,但突马克荒地仍没有和平。科瑞塔的大地有着重大的动荡~战争和内部冲突。作为泰瑞亚剩下的唯一王国,仍聚集着大批没有国王,没有真正的领导的人。少数宣称是欧尔後裔的人从不将他们的遗产公布出来,因为他们知道在这个时代与那些黑暗大陆发生关系是危险的。伊洛那和凯珊的难民发现他们落入了欧尔挥霍者的圈套,在融合进科瑞塔社会的同时仍努力保留他们原先的文化。人类大融合提供了他们都在寻找的东西:家园。
 
  通过对众神和科瑞塔贵族的信任,女王巩固了她对科瑞塔和她的子民的权力,但没有转变成残暴的统治。从一开始他们就乐意接受阿斯卡隆的难民。当整个世界的灾难袭击了其他人类,凯珊和伊洛那的人们也加入了他们,转移到了新的城市~神之关爱(Divinity's Reach)。他们在取代被洪水淹没的狮子拱门的高塔里像在家里一样受到欢迎。在神圣海岸的边缘,苍白的高塔:一座拥有白色护墙的巨大纪念物被修建起来,遥望着不断上升的洪水和南面的海湾。
 
  在神之关爱(Divinity's Reach),新的女王建立了政府体制计划给予所有的人民,不仅仅是科瑞塔人的一个发言权。参议院制订法律,将提议递交给女王。女王授权将他们的布置安排进社会。这些参议院来自所有人类种族,代表着许多人。他们按照女王的意愿工作。刚开始的时候,这个体制计划是给难民营用的,但是从洪水淹没狮子拱门的150年来,这渐渐发展成一个坚实的系统,一个受人尊敬的政府,一个科瑞塔文化的基石。
 
  然而,科瑞塔也正遭受攻击~秘密组织白斗篷公会仍旧为他们的无形之神而奋斗,还有半人马,几乎占据了整个大陆,他们正如潮水般涌入人类区域,为了每块土地而战斗。科瑞塔是一个少数有避难所的战争区域,人类必须为了他们自身的安全和他们未来而战斗的土地。
 
  欧尔
 
 
  在强大的不死巨龙(Zhaitan)的意愿下,欧尔大陆从大洋深处浮出水面。欧尔不再受到人类的控制。徘徊在这个土地的生命扭曲、堕落,但依旧残存着欧尔曾经灿烂的文明。遭受魔法而淹没,而又在怪物的意愿下浮起,这是相当可怕的。这里只有自然的低语,他们服侍着一头比泰瑞亚其他生物更可怕、更强大的龙。
 
  欧尔年长的巨龙以不屈的意愿统治着重新浮出的陆地。Arah 城曾经是五真神行走的地方,现在却成为了怪物的家园。它们的到来传达了灾难和世界变化的徵兆。Arah 城已成为废墟,被龙和它的仆从征服。那些想要冒险进入欧尔大地的冒险者说他们看到了螺旋型的塔,装饰着腐败的旗帜,它们被扭曲且严酷的军队守卫着。
 
  当巨龙苏醒,欧尔半岛被波浪破坏,一度破坏的建筑和破碎的海岸大路也浮出水面。再加上被淹没的科瑞塔海岸和洪水肆虐的狮子拱门,这场灾难甚至将伊洛那大陆的北方在短时间内再次变成绿色。灾难的影响已经超出了泰瑞亚的范围。只有伟大的英雄敢勇於冒险到欧尔废弃的城市,去直接面对巨龙和它的仆从,而那些生物的力量却是不能被低估的。
 
  许多居住在列岛上的海盗在半岛浮出之前就被巨龙的力量所吞噬,然後在它的气息下扭曲,被它的意愿所奴役。带有黑帆的船只行驶在欧尔西侧的 Strait of Malchor(位於欧尔半岛和火环群岛间)。这些被巨龙不死仆从驾驶的船只围绕在火环群岛,不害怕火焰和海洋。
 
  这个不死舰队切断了所有与凯珊大陆的联系。巨龙的不死军队甚至在伊洛那边境引起战争,阻止所有其他大陆的人前往泰瑞亚……现在也是如此。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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