与传统法师定位不一样 激战2元素使介绍

  激战2显然一款西方玄幻背景游戏,对于钟爱法师角色的玩家,一定会第一时间锁定激战2中的三布甲职业:元素使、幻术和死灵法师。本次,首先就本人有限的美服体验,向大家简述激战2元素师与传统网游法师的颠覆性区别,带你领略泰瑞亚大陆魔法的风采。

  元素使ELEMENTALIST(引自官网介绍)

  元素使是多才多艺的施法者,他们导引元素之力,号令地、水、风、火四大元素。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。

  相信看完官网介绍,大家一定深信,元素使就是我们要选择的强力法师,像wow里那样气定炎爆又闪现逃脱,我想说传统网游你能想到的位置,元素使都能胜任!是的,你没看错,输出(近程and远程)、治疗甚至坦克(虽然激战2中没有铁三角的定位),这不但是元素使的特色,更是激战2本身对于职业设置的特色所在。

  下面我就元素使的主要特点给大家做个简介,方便第一时间上手。在激战2中,不同的武器选择,绝对让你体会到不一样的元素使:

  双手杖(Staff) –最远距离的AOE和DPS能力。双手杖元素比较接近传统网游定义的法师角色,是激战2中参与大型动态事件或大规模WvW会战中,混人头、混伤害不二的选择,可以造成成吨的远距离伤害和大量的治疗效果及恩赐(相当于BUFF),当然双手杖的造型华丽,效果绚丽,更是MM们爱不释手的玩物。但是,双手杖元素的单体作战能力基本上很差,近距离缠斗也是弱爆了,PvP中更是鲜有登场,即使用双手杖solo练级,也绝对不能算是舒畅的游戏体验。所以,你如果还在执迷于法杖、法师的定位,我只能说,你错过更精彩的体验。

  匕首/匕首(D/D) –高机动力、瞬间输出、高生存。看!那个满地乱滚的,竟然是个元素使。是的,拿双匕首的法师,近战法师,有着武僧般的连击操作感,却同样保留着华丽的魔法效果。在美服期间,双匕首元素才是被更广泛认可的,而且不管是PvE、WvW还是PvP,都是solo玩家的最佳选择。刚上手时,你举得很不适应,但熟悉之后,你绝对会有玩KOF的感觉,而且你会一套或几套自己操作最熟悉、最流畅的组合技,你会对着其它职业高喊:“从1按到5,也能算操作?!”。但双匕首组合近强于近身输出,在后期的副本中,很容易因站位过于险恶倒地身亡,在PvP中尽管机动性高,也容易被死灵、游侠等职业远程玩弄或压制。可以算是优缺点都比较明显的元素形态,本人美服元素的1-80升级之旅都迷恋其中。

  单手杖/匕首(S/D) –这个组合就象是双手杖跟双匕首的混合体。也是目前,副本和PvP中较普遍应用的组合。机动力略低于双匕首组合,但其火系技能提供了最大的DPS输出。是个适应环境很强的组合,最适合用在中距离作战,既能利用走位避免近战伤害,又能通过射程对远距离敌人造成压制。相对组合自身,以单体伤害为主,AOE伤害略少。本人80满级以后,绝大部分时间采用的就是这套武器组合。其唯一的明显缺陷,是在PvP中它的瞬间输出很容易被躲避。但综合而言,这绝对是元素使的主流组合武器。

  其他的组合还有:单手杖/聚能器(S/F) 、匕首/聚能器(D/F),其主要体现在聚能器这个副手武器技能的应用,有火墙、远程无效、无敌等多偏向于防御,经过整套的精心设计元素甚至可以在这个组合下做T使用,但相对于上述3中组合,其应用并不广泛,有待后来的玩家不断开发创新,在此就不赘述了。

  以上只是给大家提供个最简单的元素使轮廓,激战2的魅力远不止如此,例如召唤冰弓、电锤等拥有特殊技能的武器、火墙与弓箭的组合可以生成火箭等不胜枚举,期待着大家共同发掘泰瑞亚大陆的绚丽魔法。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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