《激战2》玩家心情:激战2的优秀之处

  本人玩过很多网游,传奇开始,至如今激战2,

  激战2让我玩出了2005之前的网游感觉,05年是中国网游界分水岭,魔兽世界的出现改变了很多,

  但最主的是 之后的免费运营模式的兴起,代表作就是热血江湖,之后国内网游进入黑暗时代,

  各种免费游戏层出不穷,各种圈钱模式出现让网游变成比现实更为黑暗的残酷世 界,

  因为游戏世界没 有跟现实一样的法律约束,有钱就可以拥有一切,

  但是在免费模式之前缺是两个环境,玩家依靠自身的努力就可以达到心中的目标,

  相对公平在那个年代一个在上海 加油站做临时工的玩家,

  曾经发出只有才传奇里才感觉自己活的像一个人的感叹,

  但是现在相同环境的玩家是无法说出同样话的,免费模式下的游戏环境,装备强 化,属性增加,pvp这一切让玩家都感到巨大的压力,

  本人也曾经是土豪玩家,我深知如今的免费环境下普通玩家只能是被土豪屠杀的对象,翻身的机会都没有。

  但是激战2不同,没有自由开红pk,没有用装备硬性分类玩家pvp与pve,

  没有装备强化,升星属性,没有逆天的宝宝,游戏世界开放而自由,玩家可以自由选择想做什么,

  是的激战2也有商城但出售物品都不影响平衡,

  激战2是平民的舞台玩家可以将自己的能力自由发挥,

  有的人会说激战2pve过于单机尤其是新手升级阶段,但是我想说至少你可以自由行走那些野外地图上,

  永远不需要担心被人pk也不会遇到一身强化满星装备的的杀手打的你永无翻身机会。

  激战2的pve虽然没有魔兽的铁三角和团队英雄本,但是5人副本更容易组成,最重要的没有投点分配,不需要担心点数没小于队友而错失自己的装备,也不会出现魔兽团队本的cdk系统,担心别人的dkp高于自己失去装备的获取权。

  激战2的pvp系统相对自由,玩家可以自由出入wvw地图以及pvp地图,没有胆小鬼buff制约,更没有pvp装备pve装备的硬性分类,替代的系统是武器与特性的组成,而且特性可以任意修改变更,玩家可以根据情况快速改变,很多的网游洗点都是要rmb的。

  同样激战2也是个不断完善的网游,不可能满足所有玩家的需求,开发商也在不断的修改和增加新的内容,如果你厌倦了魔兽式的副本,厌倦了土豪称霸pvp的环境,厌倦了其他网游中的装备强化,等等免费网游的弊端,那么欢迎来到激战2这个自由平衡的世界。

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激战2

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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