《激战2》PVE潜行者吸血状态流心得分享

  小弟我进入GW2世界里开始。到80级个人主线完成几乎!都是一人跑地图。除了80级主线需要组人帮忙外其他都是1人完成所以自己摸索出这套 [  吸血状态流 ]  有错请指正

  这套没有在pvp试过。也没在战国试过。很单纯pve心得

  主武器:双匕首

  备用武器:剑枪 剑匕 枪匕 匕枪 双枪 短弓

  ( 会这样写是因为除非必要。这些武器我都用不上。只有短弓在打王或主动点用完时会换来用。一只箭跳3下又不消耗主动点…短弓技能5烙跑也神速 )

  特性配点 15 0 20 20 15

  暗杀术Deadly Arts 15点

  暗杀术特性栏可以强化毒液的使用和中毒症状。

  每点 力量 +10  症状持续时间 +1%

  行家   毒蛇之触     Serpent's Touch      偷取附带10秒的中毒效果

  大师   莲花毒药     Lotus Poison            中毒效果附带3秒虚弱效果。

  行家   剧毒的力量 Venomous Strength 当使用毒液技能,获得持续20秒的2个堆积的威能效果。

  这边只配15点是因为我需要它的 [ 中毒附带虚弱 ] .中毒这个技能很有意思。一次攻击里只要附带中毒技能。有本事能打几只怪都算中毒。也就是说被死亡绽放转上2次的怪。通通都被放5层毒。5层虚弱。这意味这些怪对我的攻击有50%的机率 降低50%~75%威力。虚弱又是叠加时间的。5层的时间很够用。再加上中毒有2个20秒的威能能让我所有攻击威力增加高级地区常常要1打多。必点!!

  暗影技巧Shadow Arts 20点

  暗影技巧特性栏可以强化潜行。

  每点 韧性 +10  治疗能力 +10

  行家 最终庇护 Last Refuge             当生命低於25%时自动释放致盲粉(90秒冷却)。

  大师 阴影融合 Meld with Shadows  潜行技能延长1秒。

  行家 阴影垄罩 Cloaked in Shadow  潜行可以致盲周围敌人。

  大师 榨取之毒 Leeching Venoms    毒液技能激活时偷取生命。

  这边配到20点的目的也很单纯。恶意纹章每次也才帮我补140上下的血。 [ 榨取之毒 ] 上了毒每次可以偷到400多上下的血。同之前讲的。毒是看你使用的攻击方式。上毒 + 一团怪 + 转转转 = 每只怪会被我吸2000左右的血。如果加上恶意纹章吸的700多血。就是每只怪可以偷2700左右。怪越多越集中。我就补越大。甚至超越影遁。45秒可以用一次。另外暗影技巧的特性。很多都满好用的碍於篇幅有机会再补充

  巧妙手法Acrobatics 20点

  巧妙手法特性栏可以强化躲避和机动能力。

  每点 活力 +10  恩赐持续时间 +1%

  行家 鬼魅身法 Expeditious Dodger 躲避之後获得2秒的迅捷

  大师 猫之恩典 Feline Grace            躲避可以回复一些耐力。

  行家 顺势之力 Power of Inertia       每当你躲避时获得10秒的威能。

  大师 疼痛反应 Pain Response       当受到伤害,生命值低於75%时获得10秒的再生,并移除流血,中毒和着火症状。(45秒冷却)

  这边我是这样摆。因为使用了恶意纹章就少了一个可以解除病症的技能。所以我必须找个能力来替补。又不用占技能格。而且流血。中毒。着火攸关生命。虽然45秒才能用一次不无小补还有在玩跳跳乐时可以换成 ( 阴影侵袭 Descent of Shadows当受到坠落伤害的时候施放致盲粉(8秒冷却)。你受到的坠落伤害减少50%。 ) 意外总难免。买个保险总是好事。免得又要回村重跑

  欺诈Trickery 15点

  欺诈特性栏可以强化偷窃和主动点的管理。

  每点 症状伤害 +10  偷窃冷却比率 +1%

  行家 惯窃         Kleptomaniac  偷窃可以获得3点主动点。

  大师 准备         Preparedness 主动点最大值增加3点。

  行家 捉摸不定  Uncatchable   当你躲避时,你将留下铁蒺藜。

  死亡绽放是主要攻击输出。也是补血手段。主动点势必消耗极大。诈欺点到15点是一定要的。

  这边要讲的是 铁蒺藜 . 这个技能也很妙每颗撒出的钉子只要被踩到都算一次攻击所以在一团怪中间放铁蒺藜後马上躲避。还会撒上一些小钉子。虽然这些小钉子很快就会消失。但是不无小补。还可以顺便叠流血。好用啦

  (至於之前翻滚撒钉会不会叠流血+触发补血我是不知道。不过现在已测试过会发动叠流血+触发补血)

  顺便提醒:

  铁蒺藜是要采到一次算一次攻击。要是怪不动(远距离怪)。当然不会发动叠流血或连续补。所以我都会选定远距怪作为攻击目标。我只要绕着远距怪打。其他近战怪也就会一直追着我跑。也会一直呆呆踩着我刚放的铁蒺藜。等我把远距怪都解决那些近战怪不是快死就是半活…

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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