《激战2》守护者正义燃烧流配点心得

  BWE3之后,正义燃烧流又更进一步的加强了啊~~ 真想开山立派了说~~

  8/15之后压测有些数据上的修正,对这个build来说是小nerf,但其他build似乎是砍了大刀XD

  我采取的PVE用点法称为正义燃烧流,武器是单手剑盾 & 权杖+聚能器,

  特性点狂热10 光辉30 德性30,选择这两组武器的原因分别是近战和远程用,

  而且这四种武器完全没有符号效果,所以可以跳过所有强化符号的特性,避免浪费。

  插槽技能与治疗技能:

  技能点在80级之后还是能继续的取得,而且除了学技能外还有其他用途,

  所以原先想说多点没关系的想法必须改变,先花费最精简的技能点数,

  等装备凑齐之后,如果点数还有多出来,再朝全数解开迈进。

  插槽技能在后来的压侧中也有不少调整,以下将想采用的技能各自解析:

  激战2

  决心纹章:

  被动效果:每10秒移除一个状态

  主动效果:治癒自己

  冷却时间:40秒

  治癒:150

  技能点数:1点

  类型:纹章

  原本30秒CD被改为40秒,所以特性强化后从24秒变为36秒,

  强势的2x秒治疗技能消失了QQ 不过治疗量有增加,还是可以继续用。

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  激战2

  “撤退”:身旁最多五名盟友获得庇护恩赐跟敏捷恩赐

  冷却时间:60秒

  庇护恩赐(20s):格挡下一次攻击

  敏捷恩赐(20s):提升33%移动速度

  距离:600

  技能点数:1点

  等级五时第一优先取得的插槽技能,赶路用。敏捷时间从15秒变成20秒,好用多了。

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  激战2

  审判纹章:

  被动效果:减少伤害

  主动效果:身旁的盟友获得报复恩赐并同时令身旁的敌人虚弱

  冷却时间:20秒

  报复恩赐(5s):将袭来的伤害反弹回源头

  虚弱状态(5s):耐力恢复减缓50%;非爆击攻击有50%的机率偏斜(伤害剩50%)

  距离:600

  技能点数:1点

  原本只有报复恩赐,CD时间又长,被强力Buff过后变成CD短又有虚弱状态的好技能。

  特性化后CD16秒,可以确实成为“Hold the Line”的替代品了~

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  激战2

  灾祸纹章:

  被动效果:加10-90力量

  主动效果:击倒并且伤害你的敌人

  冷却时间:45秒

  伤害:244

  击倒:2秒

  距离:1200

  技能点数:1点

  CD时间特性化后36秒不算短,但被动效果加力量是一定有效的,有个牵制技也总是好的。

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  激战2

  祈求莉莎:为你带来一项随机恩赐,为目标敌人带来一项随机症状。

  冷却时间:12秒

  距离:1200

  技能点数:3点

  人类的种族技能,主要是CD时间超短,获得恩赐的持续时间随种类而不同,保护最短约3秒左右,敏捷最长约有10秒,拿来替代“撤退”兼远距离拉怪用,而且之后取得每恩赐加2%伤害的特性后,又是短时间CD的2%增伤技能,很适合这个Build。

  主要会在游戏中会装的插槽技能就这几个,其他的点了大概就只为了点下一层而已。

  反正多点的几个有派上用场时再切换就好,这样应该蛮能省下点数去做装备。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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