《激战2》元素使升级使用权杖/匕首build

  首先先来分享 PVE用的build

  跑图和成长的过程中最重要的是什麽咧~

  当然是 跑速 和 爆发力 啦

  因此武器选择上 scepter / dagger 是最适合的 :

  1. AoE爆发力强,快速清怪前往下个目标地

  2. 跑路技众多,外加追杀赶路落跑皆宜的风4,跑图极佳

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  天赋方面我选择 30 / 25 / 0 / 0 / 15

激战2

  火 : 选择伤害最大化

  风 : 选择glyph强化

  秘 : 转属附带恩赐

  若想要极致赶路的话也可以改成风30点出CD-20%的特性

  这套trait的特点还是围绕在爆发力和跑速上

  利用火技能高爆发力快速范围AoE,打完收工切风赶路

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  通用技我选择

激战2

  6 : 治疗时附带恩赐,火might,风swiftness,搭配glyph CD-20%和多给一层恩赐的特性

  是集合跑路 / 爆发 / 生存 为一体的好技能!!

  7 : 主要是取被动效果,在成长过程中被动数值不容小觑

  8 : 招牌AoE技和终结技,必带,配合火4施放叠高might快速清怪

  9 : 长达8秒的减伤和防击倒可应付大部分的拖怪AoE场合

  0 : 没队友时的好夥伴,不赘述

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  赶路:

  平常赶路时因为特性的关系,切风属性按6就直接获得20秒迅捷,几乎是常驻了

  更有风4这招赶路神技帮你快速穿越地图和怪区

  万一不幸被缠住可用风5踢怪,击倒+拉开距离

  ※小技巧 :

  1.风4发动期间不会被怪物锁定

  2.风4无视缓速的特性可立刻拉开距离,同时闪避投射物攻击

  3.恼人的自动锁定目标可至设定中将其关闭,从此你想冲哪就冲哪~(不过跟暴民团解动态的时候记得要开回来,不然会打不到怪)

  4.战斗中发现打不过可立刻转头狂按ESC取消选取目标,然後按风4直接跟怪说掰掰~~

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  战斗:

  这套build在你装备得宜和思路清晰的状况下,一次AoE 3~6只同级怪是没问题的,而且是一波打完收工不拖泥带水

  首先风属性下引怪 >  2 3一起按 > 5击倒

  怪好杀则 切火 > 9 4一起按 出火圈 > 2 3 8乱按一通 > 龙牙砸完後 5

  否则 切地 > 2护盾 > 5 (怪起身顺便按 9) > 4 击倒 > 切火 > 4出火圈 > 2 3 8乱按一通 > 龙牙砸完後 5

  通常在12~15层might的火235淫威之下怪是直接灰飞烟灭的,没死的话转风转地收拾残局也是颇轻松,就不赘述了

  另外水下战斗我觉得是这套build的罩门之一……

  所以能不打就不打罗,反正跑速33%常驻无敌XD

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  成长历程:

  小时候为了赶路,可以去买便宜的杀死怪获得swiftness的武器符文(sigil)

  更正: 同时装2个符文只取1次效果,但杀怪可堆叠

  天赋方面首先第一个10点天赋请丢在风,10%跑速不无小补

  第一个20点依然丢风,此时即可达成33%跑速常驻了

  第一个30点则建议丢火,此等级的怪物已经开始不算好打了

  接着陆续把风和秘法点满,恭喜80~~

  装备选择上以power,precision 为主,特别是武器建议每5级换一次绿装(反正不贵)

  符文建议加swiftness duration的可弄一套出来,剩下散装power,precision的即可

  武器符文(sigil)选择叠系列或是 sigil of Fire都不错用,看需求

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 发行平台:PC

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